|
|
|||||||
![]() |
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
Witaj na stronie w pełni poświęconej naszej ukochanej strategi czasu rzeczywistego Tzar ciężar korony. Znajdziecie tu wszystko czego każdy fan potrzebuje, aby na wiele godzin zagrac się w Tzara. Zapraszam również na forum. |
|
|||||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
:: O grze :: Recenzja :: Porady :: Screeny :: Rasy :: Budowle :: Jednostki :: Przedmioty :: Magia :: Download :: Kody :: Forum :: Linki :: Sondy :: Top listy :: Autor |
|
Recenzja
Tzar : Ciężar korony jest typową grą RTS czasu rzeczywistego. Akcja gry dzieje sie w fantastycznym świecie podobnym do średniowiecznej europy. W grze spotkamy jednostki realne takie jak piechur czy łucznik jak również odziały fantastyczne tj. orkowie, szkielety itp. ja osobiście uważam, że gra jak na swój wiek prezentuje sie graficznie świetnie. Animacje jednostek są dobre a tekstury są wykonane w 2d ale nieodbiegają od dzisiejszych milionowych produkcji, które nieprzyciagają do siebie takich masy graczy jakie dobre stare gry. Dźwięki w grze są świetne i dobrane do jednostek. Gorzej prezentuje się muzyka :-( ale zawsze można ją wyłączyć :-> i cieszyć się spokojną grą. Fabuła zawarta w głównej kampani staje sie z czasem nudna i tu odkrywa sie możliwości edytora a ten jest świetny. Właśnie przez edytor zostałem przy tej grze i pokochałem ją tak bardzo, że dzisiaj powstała ta strona. Edytor daje nieograniczone możliwości no prawie może nie jest on taki jak z warcrafta 3 (a szkoda) ale możemy bez problemu tworzyć w nim swoje fantastyczne przygody i wprowadzać je w życie bez żadnych problemów i trudów. Kiedyś nawet mażyłem żeby zmodyfikować gre dodac do niej nowe jednostki tak jak to zrobili goście z rosji z Herosem tworząc dodatek wake gods. Niestety zbytnio niewiem jak sie do tego zabrać i zrezygnowalem. Narazie ucze sie jezyka programowania C++ i mysle z eodtego trzeba zaczac aby stworzyc cos podobnego do wake gods, mam nadzieje ze jeszcze kiedys moje marzeniesie spelni i zobaczycie tzara : Reaktywacje. Jak ktoś miałby jakiś pomysł odnośnie tego jak to zacząć to niech do mnie napisze lukasz1104@o2.pl . Teraz może troche o samej rozgrywce czyli zabawie jaką czerpiemy z gry, a ta jest pierwszorzędna komputer może nie jest super inteligentny ale jest on dobrym przeciwnikiem. Gra w sieci to jest dopiero rozgrywka. Tutaj gra się z inteligentnymo graczami i można wykorzystać pełną potegę gry. Gra sie bardzo przyjemnie zaczynamy jak zwykle od podstawki czyli szkolimy wieśniaków i wysyłamy ich po surowce początkowo jedzenie z pól później drewno i kamień oraz złoto. Zbieranie pożywienia odbywa się na trzy sposoby. Na początku z pól później z krów w dwojaki sposób zbierając z nich mleko lub zabijając je zdobywając mięso. Trzeci sposób to łowienie ryb najlepszy według mnie bo port można zawsze gdzieś ukryć i mamy bezpieczne dostawy żywności. Jak mamy już odpowiednie surowce to zabieramy sie do szkolenia naszych wojowników. Zaczyna sie najlepsza czesc gry czyli podboje. Komputer to rowniez wymagajacy przeciwnik wiec jest w co grac. Budujemy koszary i potem to już od nas zależy jakie jednostki będziemy szkolić i jak przeprowadzimy atak na wroga, a może bedziemy grali defensywnie. Wszystko zależy od naszej taktyki fantazji czy zaawansowania w znajomości gry. Gdy sie rozwiniemy możemy inwestować w drogie jednostki magów i je ulepszać. Jak już napisalem wszystko zależy od nas. Podsumowując stare gry mają dusze a te dzisiejsze sztampowe produkcje typu "Kto pierwszy ten bogatszy" niedorastają starym do pięt. Ja osobiscie zachecam do zapoznania sie z ta strategia gdyz naprawde jest warto. Polecam w szczegolnosci edytor i jego szerokie mozliwosci. Zapraszam zatem do sciagania i grania. |
|
|||
|
|
|||||||
|
|
|||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|